Curso de
Adobe Flex 4.5 Inicial

con Mariano Carrizo, autor del libro Flex 4 y Adobe Community Champion

Exclusiva capacitación para crear aplicaciones web, de escritorio, para teléfonos y tabletas usando el framework de código abierto Flex y Flash Builder como entorno de trabajo.

  • Crearás aplicaciones ricas para la web, escritorio, tabletas y teléfonos móviles
  • Aprenderás las bases del MXML y ActionScript 3
  • Te conectarás con servicios web para integrarte con PHP, ASP o Java
Ideal para Programadores PHP, .NET, Java, Flash, Diseñadores Web, Programadores JavaScript y Web 2.0,

¿Quién lo dicta?

Mariano Carrizo

Profesor, Speaker. Co-manager de ARFUG -Argentina RIA & Flex User Group-, Adobe User Group Oficial y autor del libro "Flex 4". Es certificado ACE, Adobe Certified Expert, en Flex 4 y fue reconocido como Adobe Community Champion en 2011.

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Descripción

Adobe Flex es un framework de código abierto que ha revolucionado el desarrollo de aplicaciones ricas de internet para la web desde su versión 2.0.

Gracias a Adobe AIR, desde Flex ahora también es posible generar aplicaciones para escritorio (Windows, Mac o Linux), para teléfonos celulares (Android, iPhone) y para tabletas (PlayBook, iPad, Android), entre otros.

Flex genera aplicaciones para Flash Player o Adobe AIR, aunque no requiere tener conocimientos de Flash ni ActionScript previos para su utilización.

En el curso básico, actualizado a Flex 4.5, se repasará el modelo de trabajo del framework, las bases de ActionScript 3.0 necesarias para trabajar con este framework y los entornos de trabajo Adobe Flash Builder y Adobe Flash Catalyst.

El curso es intensivo pensado para actuales programadores de otras plataformas que quieran crear interfaces gráficas ricas en poco tiempo utilizando el lenguaje MXML pudiendo exportar el proyecto a aplicaciones web, móviles y de escritorio.

Aprenderás a manipular información desde y hacia el servidor, contra servidores PHP, .NET, Java o cualquier otro a través de HTTP y Web Services y a compilar tus aplicaciones para web o para móviles comprendiendo las bases del entorno.

24 horas (8 clases)
Clases prácticas en auditorio y laboratorio (1 PC por alumno)

Turnos y Costos

Opciones de Pago
  • 1 pago de $1100
    1 pago de $ 850
Los precios son en pesos argentinos con IVA incluido.
Se confecciona factura A con IVA discriminado para empresas.
Medios de Pago

Tu matriculación incluye

  • Material de Trabajo
  • Certificado de Asistencia
  • Cuaderno de Apuntes de ITMaster
  • Acceso Wi-Fi en las aulas y bar
  • Servicio de Cafetería sin Cargo en Coffee Break
  • Descuento en compra de libros

Pre-requisitos: Conocimientos básicos de sintaxis JavaScript o ActionScript y HTML

Promociones Vigentes

  • 10% de descuento por grupos de 3 alumnos
  • 15% de descuento por grupos de 5 alumnos
  • Hasta 12 cuotas fijas con Tarjeta de Crédito

Plan de Estudios

    Solicitud de Matriculación Recibida

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