Curso de
Programación para iPhone y iPad

con Maximiliano Firtman, autor de O'Reilly

Un curso intensivo para programadores experimentados de otros lenguajes que quieran ingresar rápidamente al mundo del desarrollo para iPhone y iPad con Objective-C.

  • Aprendé cómo crear aplicaciones y juegos para iOS, incluyendo iPhone y iPad, llevándote ejemplos de los casos más comunes.
  • Simplificá el aprendizaje de Objective-C, un lenguaje distinto, aún para programadores experimentados, evitando frustaciones y tiempo gastado.
  • Publicá aplicaciones en el AppStore y distribuilas en todo el mundo.
  • El curso está autorizado por el Apple iOS Developer University Program que te permitirá tener una cuenta de estudiante sin abonar los USD 100 para desarrollo.
Decenas de alumnos ya tienen sus aplicaciones en el AppStore al haber finalizado este curso.
Ideal para Programadores Java, C#, ActionScript, PHP u otro lenguaje orientado a objetos interesados en crear aplicaciones o juegos para iPhone y iPad.

¿Quién lo dicta?

Maximiliano Firtman

Director de ITMaster, Nokia Developer Champion, autor de varios libros, entre ellos Programming the Mobile Web de O'Reilly y "Desarrollo para iPhone y iPad" a publicarse en 2011.

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Descripción

El iPhone, el iPod Touch y el iPad son una pieza fantástica de tecnología que revolucionó el mercado. Mediante el AppStore podrás publicar tus desarrollos gratuitos o comerciales y venderlos fácilmente, repartiendo Apple el 70% de los ingresos con el desarrollador. Decenas de empresas en mercados de teletrabajo buscan desarrolladores. ¿Qué estás esperando para ingresar al mercado de desarrollo iPhone y iPad?

En el curso básico, actualizado a iOS 4.3, se repasará el modelo de negocios y la arquitectura detrás del desarrollo para iOS, el lenguaje Objective-C y el framework Cocoa Touch. Se introducirá al alumno al SDK y las APIs disponibles para manejar el multitouch, la multitarea, la interfaz gráfica, la ubicación geográfica y el acelerómetro. Se darán ejemplos sencillos de cada función y se utilizará XCode, el IDE oficial de Apple, sobre MacOS para compilar y probar los desarrollos.

El curso es intensivo pensado para actuales programadores de otras plataformas que quieran ingresar rápidamente al mercado de desarrollo en Objective-C con los mejores tips y prácticas para conocer esta nueva plataforma, en conjunto con el nuevo lenguaje.

Luego del curso, serás capaz de reconocer los potenciales negocios en la distribución de aplicaciones y juegos para iPhone y podrás comenzar un desarrollo para iPhone y adentrarte en cada una de las funciones avanzadas de la plataforma.

Aprenderás las bases del lenguaje Objective-C, al mismo tiempo que conocerás las posibilidades que te brinda el framework Cocoa-Touch para crear interfases gráficas, conectarte con un servidor, acceder a bases de datos SQL, y consultar la ubicación geográfica del usuario.

24 horas (8 clases)
Seminario con Prácticas en Proyector

Turnos y Costos

Opciones de Pago
  • 1 pago de $ 1.795
Los precios son en pesos argentinos con IVA incluido.
Se confecciona factura A con IVA discriminado para empresas.
Medios de Pago

Tu matriculación incluye

  • Acceso exclusivo al portal de Apple como estudiante en el iOS Developer Program
  • Material impreso
  • Material online
  • Todos los ejercicios y códigos realizados en clase
  • Invitación exclusiva a participar de la lista de correo para ex-alumnos para resolver dudas luego de finalizada la cursada.
  • Invitación a conferencias y charlas con empresas de desarrollo iOS en Argentina
  • Certificado de Asistencia
  • Cuaderno de Apuntes de ITMaster
  • Acceso Wi-Fi en las aulas y bar
  • Servicio de Cafetería sin Cargo en Coffee Break
  • Descuento en compra de libros

Pre-requisitos: Conocimientos de Programación Orientada a Objetos en cualquier lenguaje

Promociones Vigentes

    10% de descuento durante enero
  • 10% de descuento por grupos de 3 alumnos
  • 15% de descuento por grupos de 5 alumnos
  • Hasta 12 cuotas fijas con Tarjeta de Crédito

Plan de Estudios

  • lataforma y Arquitectura
  • El iOS: versiones y capacidades
  • Modelos de Negocio
  • Requisitos para el iPhone Developer Program
  • Patrones de diseño de desarrollo para iPhone
  • Objective-C: sintaxis, manejo de memoria, creación de un modelo de Clases
  • Principales diferencias con otros lenguajes modernos: Java, C#, PHP, ActionScript
  • Tips de pasaje rápido a sintaxis de Objective-C
  • Las clases bases del lenguaje
  • Programación Orientada a Objetos con Objective-C
  • UI Guidelines
  • UIKIT: Views and Windows
  • Repaso por todos los controles disponibles en UIKit
  • Trabajando con campos de texto y el teclado virtual
  • Trabajando con el Picker View y un modelo de datos
  • Diseño en tablas. Creando celdas personalizadas.
  • Navegación entre múltiples vistas.
  • Manejo de eventos.
  • Multi-touch. Gestos.
  • Guardando preferencias persistentes.
  • Creación de un modelo de datos persistente.
  • Trabajando con Bases de Datos SQL.
  • Quartz. Dibujo y Animación a bajo nivel.
  • Audio y Video en iPhone
  • Acceso al GPS, magnetómetro y Acelerómetro
  • Manejo de multitarea en iOS 4
  • Conexión con e-mail, SMS, mapas y web
  • Lectura de XML
  • Internacionalización de aplicaciones
  • Manipulando múltiples resoluciones de pantalla
  • Creando aplicaciones para iPad
  • Creando aplicaciones universales
  • Requisitos para el AppStore
  • Ejemplos prácticos

Solicitud de Matriculación Recibida

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